El diseño de videojuegos es una disciplina dentro del diseño gráfico que se especializa en la creación de personajes, historias, metas, reglas y desafíos que promueven las interacciones con otros personajes, usuarios u objetos para fines
de competencia o simple entretenimiento.
El diseño de los videojuegos
es todo un proceso de creación en un sistema de que incluye desde el primer boceto o documento de diseño (comienzo de toda idea creativa que se reflejará finalmente en las pantallas de la computadora.), hasta la versión final del videojuego.
Esto incluye la elaboración de todo tipo de herramientas y funcionalidades necesarias para poner en marcha el programa plasmando la idea inicial en un producto jugable.
¿Qué importancia tiene el diseño de videojuegos?
La importancia del desarrollo de videojuegos se concentra
principalmente en el área del entretenimiento. De hecho, allí esta industria de los videojuegos es la que más crecimiento ha tenido en los últimos años, incluso por encima de las producciones de cine y música.
El
diseñador de videojuegos
es el profesional que se especializa en definir, planificar y diseñar todo el proceso creativo de un videojuego desde su aspecto conceptual hasta el estético pasando por los criterios de funcionalidad, usabilidad y jugabilidad (capacidad que el videojuego presenta para exhibir las interacciones de los elementos que conforman la experiencia del juego.).
El diseñador de juegos normalmente debe tener conocimientos acerca de:
-Diseño gráfico
-Lenguaje
de programación
-Realidad Virtual
¿Cuáles son las funciones principales de un diseñador de videojuegos?
- Definir las líneas principales del videojuego.
- Colaborar con el diseño del boceto del videojuego.
- Definir la mecánica del juego, trama o argumento.
- Procurar que el enfoque del juego siga una dinámica de juego según el punto de vista del jugador.
- Crear los personajes del videojuego y darles forma y características.
- Decidir cómo va a ser el ambiente entorno donde se desarrollen los personajes anteriores.
- Establecer las recompensas o premios que recibirá el jugador con mejor puntaje.
- Hacer categorías de los personajes según habilidades, motivaciones u otras cualidades.
- Establecer ciertos patrones o indicadores de interacción entre los propios personajes y de los personajes respecto del jugador.
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